您现在的位置是:娱乐 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
娱乐131人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
下一篇:美国:垃圾分类实现城镇全覆盖
相关文章
刚好遇见你的歌曲歌词
娱乐相关推荐 ...
【娱乐】
阅读更多无尽探险队职业流派推荐攻略
娱乐在无尽探险队手游中,职业流派的选择需结合操作习惯、副本需求及养成成本综合考量,而选对职业和流派,是体验游戏爽感的第一步,具体可以参考无尽探险队职业流派推荐攻略。无尽探险队职业流派推荐攻略1. 太刀战士 ...
【娱乐】
阅读更多大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
娱乐体彩开奖直播截图北京时间12月20日晚,体彩大乐透第25145期开奖,当期开奖号码为前区05 07 20 22 25,后区04 05。本期大乐透开出12注一等奖,单注奖金685万余元,其中10注选择追 ...
【娱乐】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- “居安思危,强军固防”系列国防教育讲座走进学校 松江这里的师生收获多
- 动辄20、30多元 面包为啥变贵了?
- “居安思危,强军固防”系列国防教育讲座走进学校 松江这里的师生收获多
- Thể thao Việt Nam và SEA Games 33: Bệ phóng cho ASIAD và Olympic
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- Thanh Niên và tôi: Thanh Niên và chúng tôi giữa mùa hạn khốc liệt
- Một phụ nữ Việt lãnh án ở Singapore vì lấy hai chồng
- 快看漫画怎么取消自动续费
- 美国游戏协会新调查 孩子圣诞礼物最想要游戏货币
- 各种可爱造型的卡通垃圾桶图片
- 核桃仁做菜的菜谱
- 今天是你的生日歌曲原唱
- 篮球一级运动员
- 酥饼怎么做
- 纯牛奶保质期一年正常吗
- 韭菜花一般在几月上市
- 拉克希尔是什么梗
- 金龙寺在哪里
- 酒店打扑克什么梗
- 歌曲朋友别哭